elkonni

Saksa
FACEITissa 2026 alkaen 190 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 15
2 627
Huippu 30 pv: 2 642
Sijoitus EU
#31 041
Saksa 784. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten elkonni pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 86,0 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 37 %−14 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 27x 4K, 6 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +389
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 85,7
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −49 ELO
64 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −32 ELO
63 matsia · 41 % voittoprosentti
Torstaisin −25 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää elkonni mapilla Ancient: −49 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient64
50 % parempi kuin 39 %
0,80 parempi kuin 70 %
89,5 parempi kuin 82 %
1,12 parempi kuin 72 %
57 % 355 duellista parempi kuin 75 %
26 % 38 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis59
53 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 46 %
1,07 parempi kuin 57 %
52 % 268 duellista tasan keskiarvossa
40 % 43 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke20
65 % parempi kuin 80 %
0,94 parempi kuin 96 %
99,6 parempi kuin 98 %
1,27 parempi kuin 92 %
64 % 144 duellista parempi kuin 96 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache18
56 % -
0,74 -
80,3 -
1,03-
61 % 74 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno16
38 % parempi kuin 6 %
0,76 parempi kuin 49 %
80,2 parempi kuin 31 %
1,06 parempi kuin 41 %
55 % 75 duellista tasan keskiarvossa
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 213
54 % -
0,76 -
86,0 -
1,07-
56 % 61 duellista -
44 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa elkonni

190 matsissa elkonni pyörii K/R 0,79, ADR 86,0 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 92/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 56 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää elkonni mapilla Ancient (−49 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+67 ELO, voittoprosentti 73 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +67 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +389. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 85,7. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −111.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.