ekztasii

Japani
FACEITissa 2024 alkaen 232 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
3 559
Huippu 30 pv: 3 585
Sijoitus EU ▼ 201 sijaa
#875
Japani 16. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #674 · paras #674
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 9m

Miten ekztasii pelaa?

Rating 1,12 (231 matsista) K/R 0,82 ADR 86,3 232 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 231 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (190 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 55 %0 Pp. · Ø 55 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 15 %+1 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 71 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 232 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 14,2 %−0,4 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,8+0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 50x 4K, 5 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,13 · Ø 0,35 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +11 Pp., ELO +159
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 232 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −149 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −24 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −86 ELO, voittoprosentti 48 %
Sunnuntaisin −247 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää ekztasii päivän 3. matsissa: −149 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Ancient
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 232 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % parempi kuin 29 %
0,79 parempi kuin 40 %
83,3 parempi kuin 31 %
1,08 parempi kuin 32 %
53 % 571 duellista parempi kuin 36 %
43 % 56 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 244
48 % parempi kuin 17 %
0,83 parempi kuin 63 %
90,3 parempi kuin 70 %
1,11 parempi kuin 41 %
51 % 233 duellista parempi kuin 27 %
19 % 21 tilanteesta parempi kuin 6 %
Ancient29
55 % parempi kuin 35 %
0,84 parempi kuin 69 %
88,2 parempi kuin 61 %
1,19 parempi kuin 73 %
49 % 166 duellista parempi kuin 18 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke24
50 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 83 %
89,0 parempi kuin 77 %
1,16 parempi kuin 74 %
56 % 146 duellista parempi kuin 67 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis18
50 % parempi kuin 24 %
0,86 parempi kuin 79 %
89,8 parempi kuin 69 %
1,17 parempi kuin 65 %
61 % 79 duellista parempi kuin 82 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache13
62 % -
0,79 -
81,1 -
1,11-
55 % 71 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno5
100 % -
0,84 -
89,0 -
1,20-
53 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ekztasii

232 matsissa ekztasii saa K/R 0,82 ja ADR 86,3; ratingin sisältävissä 231 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 117/231 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 66 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää ekztasii päivän 3. matsissa (−149 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+248 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +248 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +11 Pp., ELO +159. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.