eilvx

Malediivit
200 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten eilvx pelaa?

Rating 0,96 (161 matsista) K/R 0,69 ADR 75,8 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 161 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 56 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 200 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,7
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp., ELO −369

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,69. Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −117 ELO
66 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −48 ELO
54 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −106 ELO, voittoprosentti 38 %
Keskiviikkoisin −43 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää eilvx mapilla Mirage: −117 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
42 % parempi kuin 21 %
0,69 parempi kuin 31 %
75,4 parempi kuin 28 %
0,95 parempi kuin 29 %
46 % 157 duellista parempi kuin 25 %
31 % 39 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 254
52 % parempi kuin 54 %
0,68 parempi kuin 28 %
73,1 parempi kuin 17 %
0,92 parempi kuin 21 %
47 % 90 duellista parempi kuin 32 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient37
62 % parempi kuin 86 %
0,76 parempi kuin 65 %
81,5 parempi kuin 54 %
1,09 parempi kuin 78 %
54 % 79 duellista parempi kuin 68 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis13
23 % -
0,65 -
69,9 -
0,80-
36 % 14 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno10
30 % -
0,66 -
78,3 -
1,03-
37 % 30 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,64 -
67,5 -
0,91-
48 % 23 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,78 -
88,6 -
0,94-
30 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,75 -
84,7 -
0,92-
25 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa eilvx

200 matsissa eilvx saa K/R 0,69 ja ADR 75,8; ratingin sisältävissä 161 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 48/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 75 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää eilvx mapilla Mirage (−117 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+66 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −14 Pp., ELO −369. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,7. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 17 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.