ehx

Portugali
167 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ehx pelaa?

Rating 0,93 (117 matsista) K/R 0,64 ADR 71,9 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 30 %+20 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 167 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,3
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +50 ELO
62 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +24 ELO, voittoprosentti 36 %
Sunnuntaisin −26 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää ehx mapilla Mirage: −30 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % parempi kuin 87 %
0,65 parempi kuin 15 %
75,9 parempi kuin 29 %
0,93 parempi kuin 22 %
47 % 188 duellista parempi kuin 31 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage35
37 % parempi kuin 10 %
0,65 parempi kuin 17 %
71,6 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 30 %
54 % 108 duellista parempi kuin 71 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno28
50 % parempi kuin 39 %
0,57 parempi kuin 1 %
69,0 parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 3 %
42 % 86 duellista parempi kuin 10 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache18
50 % -
0,68 -
75,1 -
1,02-
51 % 49 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Ancient17
18 % parempi kuin 1 %
0,54 parempi kuin 1 %
57,7 parempi kuin 1 %
0,79-
42 % 45 duellista parempi kuin 8 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis12
58 % -
0,62 -
65,7 -
0,90-
54 % 39 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,89 -
88,8 -
1,26-
69 % 26 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ehx

167 matsissa ehx saa K/R 0,64 ja ADR 71,9; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 48 matsissa. 33/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 57 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää ehx mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+58 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,3. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.