egorsex666

Kiina
FACEITissa 2025 alkaen 308 matsia kirjattu 112 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten egorsex666 pelaa?

Rating 1,03 (258 matsista) K/R 0,76 ADR 84,8 308 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 258 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (258 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 6 308 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 54x 4K, 5 acea 258 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,9 · Ø 4,3 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −6,1, Winrate −19 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 308 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −114 ELO
84 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
45 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −28 ELO, voittoprosentti 38 %
Keskiviikkoisin +33 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää egorsex666 mapilla Dust 2: −114 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 308 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage104
53 % parempi kuin 58 %
0,77 parempi kuin 73 %
86,1 parempi kuin 81 %
1,01 tasan keskiarvossa
46 % 306 duellista parempi kuin 26 %
35 % 43 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 284
48 % parempi kuin 41 %
0,76 parempi kuin 70 %
85,4 parempi kuin 79 %
1,06 parempi kuin 69 %
53 % 241 duellista parempi kuin 65 %
43 % 49 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis49
51 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 48 %
80,9 parempi kuin 53 %
1,01 parempi kuin 46 %
51 % 111 duellista tasan keskiarvossa
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient45
53 % parempi kuin 56 %
0,77 parempi kuin 69 %
85,8 parempi kuin 78 %
1,09 parempi kuin 79 %
51 % 171 duellista tasan keskiarvossa
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke19
37 % parempi kuin 7 %
0,75 parempi kuin 46 %
83,3 parempi kuin 55 %
1,00 parempi kuin 30 %
48 % 58 duellista parempi kuin 26 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
82,7 -
0,88-
46 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa egorsex666

308 matsissa egorsex666 saa K/R 0,76 ja ADR 84,8; ratingin sisältävissä 258 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 84,8. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 104 matsissa. 97/258 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 91 matsissa alle 0,90. 258 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää egorsex666 mapilla Dust 2 (−114 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+76 ELO, voittoprosentti 53 %). Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −6,1, Winrate −19 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 112 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.