eaxeQ
Miten eaxeQ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (333 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 0,93). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 92,1. Viimeiset 3 kuukautta: 80,7 (alussa 84,2). Tasan keskiarvossa (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 49 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 878. Viimeiset 3 kuukautta: 2 410 (alussa 2 312).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 391 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää eaxeQ mapilla Anubis: −200 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 391 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa eaxeQ
391 matsissa eaxeQ saa K/R 0,74 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 367 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 61 matsissa. 138/367 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 150 matsissa alle 0,90. 333 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 72x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää eaxeQ mapilla Anubis (−200 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+93 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Headshotit +2 Pp., ELO +98. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 80,7, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 122 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +3.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.