eY_
Miten eY_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (25 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Clutch
Keskiverto25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto50 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4syys - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,70. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,95). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,96).
Damage per kierros (ADR)
Viimeiset 3 kuukautta: 73,8 (alussa 74,2). Hieman keskiarvon alapuolella (76,4).
Headshot-killien osuus
Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 51 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).
Voitetut matsit (winrate)
Viimeiset 3 kuukautta: 32 % (alussa 47 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Viimeiset 3 kuukautta: 999 (alussa 1 131).
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää eY_ päivän 2. matsissa: −31 ELO, 33 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 82 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa eY_
82 matsissa eY_ pyörii K/R 0,70, ADR 74,1 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 26/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 43 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää eY_ päivän 2. matsissa (−31 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−3 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −3 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −132. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 73,8. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −9.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.