eX1ts

Argentiina
FACEITissa 2024 alkaen 266 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 53
1 921
Huippu 30 pv: 2 023
Sijoitus SA ▼ 1 860 sijaa
#8 130
30 pv · aiemmin #6 270 · paras #5 172
Viimeksi päivitetty:

Miten eX1ts pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,6 266 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 266 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (247 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 266 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 47x 4K, 2 acea 247 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,3 · Ø 4,3 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö eX1ts, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 247 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 266 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −182 ELO
60 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −178 ELO
107 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −22 ELO, voittoprosentti 39 %
Keskiviikkoisin +2 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää eX1ts päivän 1. matsissa: −182 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 266 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 73 %
86,7 parempi kuin 83 %
1,06 parempi kuin 68 %
51 % 540 duellista parempi kuin 55 %
35 % 48 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient46
35 % parempi kuin 8 %
0,80 parempi kuin 81 %
88,8 parempi kuin 87 %
1,08 parempi kuin 76 %
53 % 236 duellista parempi kuin 62 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis32
44 % parempi kuin 26 %
0,79 parempi kuin 76 %
88,0 parempi kuin 83 %
1,09 parempi kuin 73 %
48 % 141 duellista parempi kuin 33 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno30
60 % parempi kuin 73 %
0,71 parempi kuin 37 %
76,7 parempi kuin 28 %
1,03 parempi kuin 47 %
52 % 145 duellista tasan keskiarvossa
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke26
58 % parempi kuin 60 %
0,80 parempi kuin 65 %
90,4 parempi kuin 83 %
1,12 parempi kuin 66 %
53 % 132 duellista tasan keskiarvossa
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 220
55 % parempi kuin 65 %
0,73 parempi kuin 55 %
80,5 parempi kuin 54 %
1,00 parempi kuin 48 %
51 % 81 duellista parempi kuin 53 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache4
25 % -
0,53 -
62,6 -
0,73-
40 % 15 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa eX1ts

266 matsissa eX1ts pyörii K/R 0,77, ADR 85,6 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 85,6. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 30 matsissa. 114/266 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 93 matsissa alle 0,90. 247 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää eX1ts päivän 1. matsissa (−182 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+89 ELO, voittoprosentti 71 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +89 ELO. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −218.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.