eL-_-
Käyttäjän eL-_- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten eL-_- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (255 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
HeikkousK/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Vahvuus8,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,69). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 1,01). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 75,0. Viimeiset 3 kuukautta: 71,2 (alussa 75,0). Reilusti keskiarvon alapuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 51 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 63 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 910. Viimeiset 3 kuukautta: 2 910 (alussa 2 860).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 324 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää eL-_- päivän 5. matsista alkaen: −102 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 324 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa eL-_-
324 matsissa eL-_- pyörii K/R 0,64, ADR 71,8 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,4. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,4 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 52 matsissa. 84/324 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 157 matsissa alle 0,90. 255 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää eL-_- päivän 5. matsista alkaen (−102 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+71 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +50. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, Headshotit −5 Pp., Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 71,2. Viimeiset 30 päivää: 103 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +9.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.