eBeBe-

Puola
173 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten eBeBe- pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,8 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 70 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %+1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 173 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 30x 4K, 1 ace 123 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +81
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 80,3
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −52 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −30 ELO, voittoprosentti 35 %
Keskiviikkoisin +28 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää eBeBe- mapilla Dust 2: −52 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % parempi kuin 59 %
0,70 parempi kuin 44 %
81,1 parempi kuin 63 %
0,97 parempi kuin 45 %
45 % 227 duellista parempi kuin 27 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage35
43 % parempi kuin 26 %
0,75 parempi kuin 69 %
81,1 parempi kuin 65 %
1,03 parempi kuin 65 %
49 % 136 duellista parempi kuin 47 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient26
58 % parempi kuin 73 %
0,71 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 64 %
0,94 parempi kuin 41 %
47 % 152 duellista parempi kuin 37 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke18
56 % parempi kuin 62 %
0,70 parempi kuin 39 %
80,5 parempi kuin 58 %
0,95 parempi kuin 33 %
44 % 89 duellista parempi kuin 25 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis17
47 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 38 %
77,7 parempi kuin 37 %
0,96 parempi kuin 38 %
46 % 87 duellista parempi kuin 31 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno17
47 % parempi kuin 34 %
0,68 parempi kuin 36 %
76,2 parempi kuin 35 %
0,94 parempi kuin 34 %
37 % 111 duellista parempi kuin 3 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache8
75 % -
0,84 -
93,2 -
1,21-
53 % 47 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa eBeBe-

173 matsissa eBeBe- pyörii K/R 0,72, ADR 80,8 ja rating 0,99. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 26 matsissa. 50/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 71 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää eBeBe- mapilla Dust 2 (−52 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+50 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +81. Heikentynyt: Rating −0,07, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 80,3. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.