dzianiss

Valko-Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 84 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO
2 049
Huippu viimeisen 84 matsin ajalta: 2 049
Sijoitus EU
#210 132
Valko-Venäjä 4 850. sija maassa Valko-Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten dzianiss pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 82,2 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Zeus-killit1 84 matsissa
Veitsikillit 1 84 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 8x 4K, 3 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +6,2, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., ELO −174

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −23 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää dzianiss mapilla Mirage: −23 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 228
50 % parempi kuin 44 %
0,80 parempi kuin 77 %
87,8 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 72 %
56 % 174 duellista parempi kuin 76 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 8 %
Mirage25
36 % parempi kuin 7 %
0,70 parempi kuin 33 %
75,1 parempi kuin 23 %
0,95 parempi kuin 26 %
49 % 114 duellista parempi kuin 40 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis14
36 % -
0,77 -
84,4 -
1,04-
55 % 83 duellista -
27 % 15 tilanteesta -
Ancient10
50 % -
0,84 -
83,8 -
1,12-
66 % 47 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,75 -
76,2 -
1,01-
48 % 21 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dzianiss

84 matsissa dzianiss pyörii K/R 0,77, ADR 82,2 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 50 % voittoprosentilla 28 matsissa. 33/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 25 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää dzianiss mapilla Mirage (−23 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+53 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +6,2, Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., ELO −174. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.