dzi4d

Monaco
FACEITissa 2019 alkaen 126 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 6
2 195
Huippu 30 pv: 2 245
Sijoitus EU
#137 854
Monaco 346. sija maassa Monaco
Viimeksi päivitetty:

Miten dzi4d pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 73,6 126 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 126 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 105 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö dzi4d, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 110 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,61
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −15 ELO
31 matsia · 68 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa ±0 ELO
45 matsia · 51 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää dzi4d mapilla Dust 2: −15 ELO, 68 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 126 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 16 %
72,6 parempi kuin 14 %
0,97 parempi kuin 31 %
41 % 145 duellista parempi kuin 6 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 231
68 % parempi kuin 94 %
0,68 parempi kuin 22 %
71,9 parempi kuin 10 %
0,99 parempi kuin 35 %
52 % 88 duellista parempi kuin 54 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis12
67 % -
0,70 -
78,8 -
1,07-
42 % 36 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Ancient11
45 % -
0,65 -
72,8 -
0,92-
47 % 38 duellista -
31 % 13 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,64 -
72,9 -
0,93-
28 % 18 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,72 -
81,0 -
1,00-
48 % 25 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,66 -
75,5 -
0,97-
56 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo4
100 % -
0,70 -
74,8 -
1,02-
29 % 14 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dzi4d

126 matsissa dzi4d pyörii K/R 0,67, ADR 73,6 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 31 matsissa. 43/126 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 59 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää dzi4d mapilla Dust 2 (−15 ELO, voittoprosentti 68 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−64 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, −64 ELO. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.