dyraebet

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 201 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten dyraebet pelaa?

Rating 1,03 (157 matsista) K/R 0,77 ADR 85,7 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (117 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 15 201 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 117 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 84,4, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
ELO −184

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −54 ELO
69 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −25 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +5 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin +25 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää dyraebet mapilla Mirage: −54 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % parempi kuin 30 %
0,80 parempi kuin 83 %
88,8 parempi kuin 89 %
1,04 parempi kuin 62 %
55 % 313 duellista parempi kuin 76 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 235
40 % parempi kuin 18 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,4 parempi kuin 48 %
0,98 parempi kuin 40 %
40 % 122 duellista parempi kuin 7 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis32
47 % parempi kuin 34 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,0 parempi kuin 57 %
0,97 parempi kuin 32 %
48 % 128 duellista parempi kuin 33 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient26
50 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 60 %
84,5 parempi kuin 72 %
1,01 parempi kuin 48 %
47 % 104 duellista parempi kuin 27 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke20
65 % parempi kuin 80 %
0,88 parempi kuin 87 %
96,8 parempi kuin 93 %
1,27-
45 % 58 duellista parempi kuin 16 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno9
33 % -
0,76 -
83,1 -
0,95-
47 % 49 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,82 -
84,0 -
1,13-
58 % 31 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,67 -
76,3 -
1,35-
43 % 7 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dyraebet

201 matsissa dyraebet saa K/R 0,77 ja ADR 85,7; ratingin sisältävissä 157 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 68/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 63 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää dyraebet mapilla Mirage (−54 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+72 ELO, voittoprosentti 47 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate. Heikentynyt: ELO −184. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 84,4, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.