dydyyt

Venäjä
177 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten dydyyt pelaa?

Rating 1,08 (127 matsista) K/R 0,76 ADR 84,5 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 177 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,05
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 85,3
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −57 ELO
62 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −26 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Perjantaisin −55 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää dydyyt mapilla Dust 2: −57 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 177 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
47 % parempi kuin 36 %
0,73 tasan keskiarvossa
82,2 parempi kuin 63 %
1,10 parempi kuin 78 %
52 % 179 duellista parempi kuin 60 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage49
55 % parempi kuin 68 %
0,79 parempi kuin 79 %
86,6 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 74 %
55 % 184 duellista parempi kuin 76 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis24
25 % parempi kuin 1 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,9 parempi kuin 43 %
1,03 parempi kuin 62 %
46 % 93 duellista parempi kuin 24 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient18
39 % parempi kuin 18 %
0,78 parempi kuin 73 %
88,5 parempi kuin 84 %
1,09 parempi kuin 78 %
47 % 79 duellista parempi kuin 29 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke15
47 % parempi kuin 28 %
0,82 parempi kuin 78 %
89,9 parempi kuin 85 %
1,06-
56 % 61 duellista parempi kuin 70 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache4
50 % -
0,89 -
96,0 -
1,16-
71 % 14 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,83 -
86,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dydyyt

177 matsissa dydyyt saa K/R 0,76 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 127 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,09. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 49 matsissa. 62/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 38 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää dydyyt mapilla Dust 2 (−57 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+95 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,3. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.