dyadyacho

Ukraina
384 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten dyadyacho pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 74,5 384 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 384 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (309 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 55 %+7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 384 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 32 %
4K:t ja acet 48x 4K, 8 acea 309 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 74,6, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 792
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 384 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −143 ELO
22 matsia · 27 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −87 ELO
99 matsia · 49 % voittoprosentti
Perjantaisin +33 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää dyadyacho mapilla Cache: −143 ELO, 27 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 384 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
49 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 57 %
77,3 parempi kuin 36 %
1,03 parempi kuin 57 %
54 % 462 duellista parempi kuin 70 %
31 % 54 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient82
45 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 43 %
73,2 parempi kuin 15 %
0,99 parempi kuin 46 %
49 % 300 duellista parempi kuin 40 %
32 % 60 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 280
46 % parempi kuin 31 %
0,67 parempi kuin 21 %
72,3 parempi kuin 12 %
0,96 parempi kuin 30 %
50 % 359 duellista tasan keskiarvossa
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis78
54 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 58 %
75,5 parempi kuin 27 %
1,02 parempi kuin 56 %
56 % 304 duellista parempi kuin 77 %
38 % 64 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache22
27 % -
0,71 -
74,0 -
1,01-
43 % 65 duellista -
56 % 18 tilanteesta -
Inferno20
50 % parempi kuin 38 %
0,64 parempi kuin 13 %
69,5 parempi kuin 7 %
0,85 parempi kuin 6 %
48 % 60 duellista parempi kuin 27 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dyadyacho

384 matsissa dyadyacho pyörii K/R 0,71, ADR 74,5 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,5. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 54 % voittoprosentilla 78 matsissa. 134/384 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 163 matsissa alle 0,90. 309 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää dyadyacho mapilla Cache (−143 ELO, voittoprosentti 27 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+95 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +95 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 74,6, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 792. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.