dxs-MasoN

Romania
FACEITissa 2023 alkaen 229 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 12
2 350
Huippu 30 pv: 2 350
Sijoitus EU
#85 653
Romania 1 038. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten dxs-MasoN pelaa?

Rating 0,95 (227 matsista) K/R 0,67 ADR 74,4 229 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (164 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 229 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +166
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 74,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 229 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −35 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
46 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +24 ELO, voittoprosentti 42 %
Maanantaisin −38 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää dxs-MasoN mapilla Mirage: −35 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 229 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 270
54 % parempi kuin 59 %
0,71 parempi kuin 33 %
78,6 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 31 %
50 % 211 duellista parempi kuin 40 %
49 % 51 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage36
47 % parempi kuin 31 %
0,67 parempi kuin 16 %
70,8 parempi kuin 7 %
0,95 parempi kuin 21 %
43 % 104 duellista parempi kuin 9 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient35
60 % parempi kuin 73 %
0,68 parempi kuin 18 %
74,4 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 24 %
54 % 142 duellista parempi kuin 64 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis32
47 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 14 %
76,7 parempi kuin 23 %
0,95 parempi kuin 18 %
47 % 107 duellista parempi kuin 21 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno27
63 % parempi kuin 78 %
0,68 parempi kuin 17 %
70,3 parempi kuin 4 %
1,00 parempi kuin 25 %
57 % 68 duellista parempi kuin 68 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke22
55 % parempi kuin 48 %
0,60 parempi kuin 2 %
72,7 parempi kuin 13 %
0,81 parempi kuin 1 %
56 % 75 duellista parempi kuin 68 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache7
43 % -
0,55 -
60,6 -
0,82-
54 % 13 duellista -
75 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dxs-MasoN

229 matsissa dxs-MasoN saa K/R 0,67 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 227 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 65/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 106 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää dxs-MasoN mapilla Mirage (−35 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+65 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +166. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 74,5. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +150.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.