dxrnqq

Venäjä
109 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten dxrnqq pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,2 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 12 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 3.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 758 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
Entry-duellit voitettu 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 12 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

5 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−5 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 5 %−14 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Headshot-prosentti 53 %+11 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
K/D 0,94+0,02 · Ø 0,92 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 109 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,3 %).

2K-kierrokset 10,2 %−2,1 Pp. · Ø 12,3 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 2,7 %−0,9 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 2,2+0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 67 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,22).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 3,9+0,3 · Ø 3,6 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,18 · Ø 0,22 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %−1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 65 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,30, Rating −0,51, ADR −22,4, Headshotit −2 Pp., Winrate −25 Pp., ELO −617

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,56
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,89). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −92 ELO
24 matsia · 21 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −13 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää dxrnqq päivän 1. matsissa: −92 ELO, 21 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % parempi kuin 70 %
0,79 parempi kuin 92 %
84,2 parempi kuin 87 %
1,12 parempi kuin 95 %
51 % 152 duellista parempi kuin 67 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 48 %
Mirage31
39 % parempi kuin 18 %
0,60 parempi kuin 15 %
66,7 parempi kuin 11 %
0,85 parempi kuin 20 %
43 % 142 duellista parempi kuin 24 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis15
33 % parempi kuin 9 %
0,67 tasan keskiarvossa
70,6 parempi kuin 25 %
0,95 parempi kuin 59 %
42 % 72 duellista parempi kuin 24 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
78,0 -
0,99-
52 % 69 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,64 -
73,7 -
0,84-
44 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dxrnqq

109 matsissa dxrnqq pyörii K/R 0,69, ADR 75,2 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 39 matsissa. 37/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 59 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,49. Eniten ELOa menettää dxrnqq päivän 1. matsissa (−92 ELO, voittoprosentti 21 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+37 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 53 % winrate, +11 ELO. Heikentynyt: K/R −0,30, Rating −0,51, ADR −22,4, Headshotit −2 Pp., Winrate −25 Pp., ELO −617. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos −113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.