dxrkk

USA
99 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten dxrkk pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,0 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 99 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 59 %+12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 99 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 47 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 60 %, ELO kohdassa 1 447
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −11,7, Winrate −3 Pp.

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,84). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −58 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −9 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +25 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää dxrkk mapilla Mirage: −58 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
42 % parempi kuin 21 %
0,78 parempi kuin 75 %
83,9 parempi kuin 72 %
1,06 parempi kuin 68 %
50 % 212 duellista parempi kuin 47 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 222
45 % parempi kuin 31 %
0,78 parempi kuin 75 %
85,1 parempi kuin 76 %
1,05 parempi kuin 63 %
55 % 111 duellista parempi kuin 75 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient13
62 % -
0,85 -
93,2 -
1,17-
47 % 70 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,75 -
80,9 -
1,07-
36 % 53 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis7
57 % -
0,79 -
87,4 -
1,06-
50 % 40 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache5
0 % -
0,59 -
68,8 -
0,75-
65 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
100 % -
0,82 -
86,7 -
1,06-
50 % 8 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,90 -
91,7 -
1,29-
54 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dxrkk

99 matsissa dxrkk pyörii K/R 0,78, ADR 85,0 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 39/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 35 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää dxrkk mapilla Mirage (−58 ELO, voittoprosentti 42 %). Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −11,7, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 60 %, ELO kohdassa 1 447.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.