dxez

Saksa
195 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 338
2 055
Huippu 30 pv: 2 055
Sijoitus EU
#206 678
Saksa 5 613. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten dxez pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,4 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (174 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 195 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 32x 4K, 7 acea 174 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,23 · Ø 0,28 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 83,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −122 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin +1 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää dxez mapilla Ancient: −122 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
36 % parempi kuin 7 %
0,68 parempi kuin 22 %
80,5 parempi kuin 47 %
0,92 parempi kuin 15 %
49 % 170 duellista parempi kuin 37 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient42
43 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 28 %
79,6 parempi kuin 39 %
0,94 parempi kuin 20 %
51 % 172 duellista tasan keskiarvossa
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage38
58 % parempi kuin 74 %
0,78 parempi kuin 71 %
86,7 parempi kuin 79 %
1,11 parempi kuin 77 %
56 % 172 duellista parempi kuin 79 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis26
69 % parempi kuin 93 %
0,86 parempi kuin 94 %
91,2 parempi kuin 93 %
1,25 parempi kuin 96 %
55 % 84 duellista parempi kuin 71 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno24
63 % parempi kuin 83 %
0,76 parempi kuin 67 %
82,0 parempi kuin 55 %
1,05 parempi kuin 57 %
55 % 88 duellista parempi kuin 69 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
84,8 -
0,97-
57 % 67 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,73 -
80,8 -
0,98-
36 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dxez

195 matsissa dxez pyörii K/R 0,74, ADR 83,4 ja rating 1,03. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 76/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 78 matsissa alle 0,90. 174 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää dxez mapilla Ancient (−122 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+64 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 83,0. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.