dw3st1

Venäjä
247 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten dw3st1 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,5 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 247 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

40 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 7 247 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 43x 4K, 2 acea 247 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö dw3st1, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 247 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
syysloka

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −121 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −63 ELO
65 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −71 ELO, voittoprosentti 35 %
Tiistaisin −15 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää dw3st1 mapilla Ancient: −121 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 265
43 % parempi kuin 25 %
0,66 parempi kuin 20 %
75,1 parempi kuin 26 %
0,92 parempi kuin 21 %
46 % 289 duellista parempi kuin 28 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 49 %
Mirage62
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 22 %
77,8 parempi kuin 40 %
0,93 parempi kuin 22 %
49 % 293 duellista parempi kuin 41 %
38 % 39 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient47
51 % parempi kuin 57 %
0,72 parempi kuin 43 %
79,7 parempi kuin 42 %
0,98 parempi kuin 40 %
50 % 232 duellista parempi kuin 46 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis28
43 % parempi kuin 26 %
0,69 parempi kuin 31 %
78,8 parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 30 %
50 % 126 duellista tasan keskiarvossa
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke25
40 % parempi kuin 10 %
0,79 parempi kuin 67 %
85,0 parempi kuin 64 %
1,10 parempi kuin 68 %
53 % 109 duellista parempi kuin 56 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno15
60 % parempi kuin 78 %
0,74 parempi kuin 63 %
83,6 parempi kuin 71 %
1,00 tasan keskiarvossa
56 % 45 duellista parempi kuin 75 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache5
60 % -
0,60 -
74,5 -
0,86-
29 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dw3st1

247 matsissa dw3st1 pyörii K/R 0,70, ADR 78,5 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 75/247 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 111 matsissa alle 0,90. 247 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää dw3st1 mapilla Ancient (−121 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+115 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.