duck666

Kosovo
FACEITissa 2016 alkaen 200 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 87
2 839
Huippu 30 pv: 2 945
Sijoitus EU ▼ 5 530 sijaa
#15 214
Kosovo 145. sija maassa Kosovo
30 pv · aiemmin #9 684 · paras #9 005
Viimeksi päivitetty:

Miten duck666 pelaa?

Rating 1,03 (171 matsista) K/R 0,73 ADR 82,4 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 23 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 118 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,23 · Ø 0,31 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp., ELO +356
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 82,5
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −47 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −46 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Tiistaisin +23 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää duck666 päivän 2. matsissa: −47 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % parempi kuin 57 %
0,72 parempi kuin 33 %
81,0 parempi kuin 44 %
1,02 parempi kuin 38 %
49 % 266 duellista parempi kuin 30 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 249
45 % parempi kuin 21 %
0,78 parempi kuin 63 %
87,8 parempi kuin 78 %
1,10 parempi kuin 62 %
56 % 161 duellista parempi kuin 71 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient28
36 % parempi kuin 6 %
0,70 parempi kuin 24 %
77,8 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 22 %
48 % 109 duellista parempi kuin 26 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno16
56 % parempi kuin 44 %
0,74 parempi kuin 34 %
83,3 parempi kuin 44 %
1,00-
41 % 58 duellista parempi kuin 3 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis15
53 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 73 %
93,7 parempi kuin 93 %
1,11-
43 % 58 duellista parempi kuin 9 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke15
60 % parempi kuin 61 %
0,68 parempi kuin 14 %
74,6 parempi kuin 13 %
1,00-
47 % 66 duellista parempi kuin 19 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache10
50 % -
0,63 -
73,0 -
0,88-
48 % 27 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa duck666

200 matsissa duck666 saa K/R 0,73 ja ADR 82,4; ratingin sisältävissä 171 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 57/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 67 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää duck666 päivän 2. matsissa (−47 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+43 ELO, voittoprosentti 45 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +356. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 82,5. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.