duartCHRIST

Brasilia
FACEITissa 2018 alkaen 116 matsia kirjattu
ELO
2 024
Huippu viimeisen 116 matsin ajalta: 2 118
Sijoitus SA ▼ 913 sijaa
#6 220
Brasilia 3 693. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #5 307 · paras #5 307
Viimeksi päivitetty:

Miten duartCHRIST pelaa?

Rating 1,12 (66 matsista) K/R 0,75 ADR 83,3 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

40 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 116 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +14,6, Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,13
▼ Huonontunut
ELO −92

elo - syys 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −3 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +49 ELO
47 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää duartCHRIST mapilla Mirage: −3 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,32 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % parempi kuin 40 %
0,72 parempi kuin 42 %
79,9 parempi kuin 47 %
1,13 parempi kuin 81 %
60 % 101 duellista parempi kuin 93 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 227
48 % parempi kuin 38 %
0,78 parempi kuin 70 %
87,1 parempi kuin 79 %
1,23-
65 % 63 duellista parempi kuin 97 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient14
57 % -
0,79 -
92,3 -
1,05-
61 % 67 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Anubis11
45 % -
0,75 -
79,0 -
1,06-
49 % 43 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache10
20 % -
0,64 -
77,4 -
1,02-
53 % 34 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,86 -
86,0 -
1,29-
59 % 22 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,73 -
88,6 -
0,99-
58 % 26 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa duartCHRIST

116 matsissa duartCHRIST saa K/R 0,75 ja ADR 83,3; ratingin sisältävissä 66 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 25/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 23 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää duartCHRIST mapilla Mirage (−3 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+54 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +14,6, Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: ELO −92. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.