dsx-_-

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 193 matsia kirjattu 98 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 120
2 027
Huippu 30 pv: 2 117
Sijoitus SA ▼ 1 071 sijaa
#6 138
Brasilia 3 707. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #5 067 · paras #4 764
Viimeksi päivitetty:

Miten dsx-_- pelaa?

Rating 0,83 (143 matsista) K/R 0,58 ADR 65,6 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,82−0,20 · Ø 1,02 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 193 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 10,0 %−3,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,6−0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 65,8, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,61. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,59). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −114 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −69 ELO
62 matsia · 50 % voittoprosentti
Torstaisin −30 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää dsx-_- päivän 3. matsissa: −114 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,60 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % parempi kuin 44 %
0,57 parempi kuin 1 %
65,0 parempi kuin 1 %
0,81 parempi kuin 1 %
45 % 170 duellista parempi kuin 18 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage38
45 % parempi kuin 28 %
0,59 parempi kuin 2 %
66,3 parempi kuin 2 %
0,86 parempi kuin 6 %
46 % 104 duellista parempi kuin 22 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache33
58 % -
0,52 -
59,3 -
0,77-
40 % 99 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis25
48 % parempi kuin 37 %
0,63 parempi kuin 7 %
69,6 parempi kuin 5 %
0,91 parempi kuin 15 %
42 % 98 duellista parempi kuin 8 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient9
44 % -
0,62 -
73,2 -
0,88-
45 % 31 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,66 -
73,1 -
0,92-
50 % 24 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,53 -
60,0 -
0,68-
36 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass7
86 % -
0,72 -
75,2 -
1,31-
78 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dsx-_-

193 matsissa dsx-_- saa K/R 0,58 ja ADR 65,6; ratingin sisältävissä 143 matsissa rating on 0,83. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 33 matsissa. 27/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 89 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,86. Eniten ELOa menettää dsx-_- päivän 3. matsissa (−114 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+69 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 65,8, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 98 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.