drupinho

Sveitsi
FACEITissa 2016 alkaen 120 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
2 473
Huippu 30 pv: 2 589
Sijoitus EU
#57 920
Sveitsi 483. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 25m

Miten drupinho pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 87,0 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 33 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (110 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 34x 4K, 1 ace 110 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö drupinho, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 110 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,86
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86.

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
65 % parempi kuin 89 %
0,86 parempi kuin 90 %
87,9 parempi kuin 79 %
1,24 parempi kuin 93 %
53 % 91 duellista parempi kuin 59 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage24
46 % parempi kuin 27 %
0,85 parempi kuin 88 %
86,4 parempi kuin 75 %
1,19 parempi kuin 88 %
56 % 108 duellista parempi kuin 76 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient22
73 % parempi kuin 98 %
0,81 parempi kuin 77 %
82,6 parempi kuin 54 %
1,16 parempi kuin 83 %
60 % 80 duellista parempi kuin 88 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno19
68 % parempi kuin 86 %
0,90 parempi kuin 93 %
90,8 parempi kuin 84 %
1,32 parempi kuin 94 %
68 % 62 duellista parempi kuin 98 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis15
40 % parempi kuin 13 %
0,82 parempi kuin 80 %
87,6 parempi kuin 79 %
1,14 parempi kuin 78 %
65 % 62 duellista parempi kuin 96 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke7
57 % -
0,80 -
79,9 -
1,22-
43 % 28 duellista -
22 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa drupinho

120 matsissa drupinho pyörii K/R 0,85, ADR 87,0 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 22 matsissa. 79/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 15 matsissa alle 0,90. 110 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+160 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +160 ELO. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +135.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.