drop
Miten drop pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
VahvuusDeath 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,25.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 95,2. Viimeiset 3 kuukautta: 90,5 (alussa 92,4). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 58 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 62 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 608. Viimeiset 3 kuukautta: 3 342 (alussa 3 557).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää drop mapilla Dust 2: −148 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,07 · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 209 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa drop
246 matsissa drop saa K/R 0,85 ja ADR 90,8; ratingin sisältävissä 196 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,30. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 120/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 34 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää drop mapilla Dust 2 (−148 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+375 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +121 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −215. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 90,5. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +18.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.