drop

Jemen
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2017 alkaen 246 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 126
3 342
Huippu 30 pv: 3 350
Sijoitus SA ▼ 12 sijaa
#50
Jemen 1. sija maassa Jemen
30 pv · aiemmin #38 · paras #38
Viimeksi päivitetty:

Miten drop pelaa?

Rating 1,21 (196 matsista) K/R 0,85 ADR 90,8 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 196 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,2 viimeisen 209 ajalta
Veitsikillit 3 209 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 36x 4K, 3 acea 149 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 90,5
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −215

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −148 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −41 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Perjantaisin −5 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää drop mapilla Dust 2: −148 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,07 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 209 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage118
58 % parempi kuin 65 %
0,85 parempi kuin 84 %
91,4 parempi kuin 87 %
1,23 parempi kuin 89 %
60 % 491 duellista parempi kuin 87 %
47 % 78 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient26
54 % parempi kuin 44 %
0,88 parempi kuin 91 %
92,6 parempi kuin 89 %
1,29 parempi kuin 96 %
55 % 112 duellista parempi kuin 65 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 225
36 % parempi kuin 4 %
0,72 parempi kuin 32 %
80,4 parempi kuin 41 %
0,98 parempi kuin 20 %
62 % 104 duellista parempi kuin 90 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 78 %
Nuke16
63 % parempi kuin 67 %
0,90 parempi kuin 92 %
93,0 parempi kuin 88 %
1,37-
57 % 47 duellista parempi kuin 69 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis15
53 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 75 %
87,4 parempi kuin 78 %
1,13-
59 % 59 duellista parempi kuin 83 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache7
71 % -
0,90 -
94,2 -
1,32-
64 % 28 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa drop

246 matsissa drop saa K/R 0,85 ja ADR 90,8; ratingin sisältävissä 196 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,30. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 120/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 34 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää drop mapilla Dust 2 (−148 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+375 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +121 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −215. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 90,5. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.