dr_gleb

USA
302 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 273
2 013
Huippu 30 pv: 2 436
Sijoitus NA ▼ 4 889 sijaa
#7 676
USA 2 390. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #2 787 · paras #2 787
Viimeksi päivitetty:

Miten dr_gleb pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 75,3 302 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 302 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 5 302 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 33x 4K, 4 acea 222 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,3 · Ø 4,3 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 76,0, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −593

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 302 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −175 ELO
53 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −97 ELO
114 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −55 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −32 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää dr_gleb mapilla Ancient: −175 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 302 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % parempi kuin 63 %
0,69 parempi kuin 32 %
76,8 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 33 %
48 % 554 duellista parempi kuin 37 %
33 % 57 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 292
51 % parempi kuin 51 %
0,62 parempi kuin 7 %
72,9 parempi kuin 17 %
0,87 parempi kuin 8 %
44 % 465 duellista parempi kuin 17 %
33 % 45 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient53
43 % parempi kuin 22 %
0,60 parempi kuin 4 %
75,6 parempi kuin 21 %
0,84 parempi kuin 4 %
42 % 241 duellista parempi kuin 8 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno25
48 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 17 %
78,0 parempi kuin 35 %
0,93 parempi kuin 18 %
56 % 137 duellista parempi kuin 70 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 87 %
Nuke10
20 % -
0,62 -
74,7 -
0,78-
47 % 60 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,70 -
75,7 -
0,98-
40 % 35 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dr_gleb

302 matsissa dr_gleb pyörii K/R 0,65, ADR 75,3 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 114 matsissa. 80/302 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 168 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää dr_gleb mapilla Ancient (−175 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+60 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +37 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −593. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 76,0, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.