doraita

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 105 matsia kirjattu
ELO
3 324
Huippu viimeisen 105 matsin ajalta: 3 623
Sijoitus EU ▲ 528 sijaa
#2 228
Venäjä 625. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 756 · paras #2 070
Viimeksi päivitetty:

Miten doraita pelaa?

Rating 1,05 (58 matsista) K/R 0,75 ADR 80,5 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 58 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (37 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 105 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 37 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,28, ADR −5,9, Headshotit −2 Pp., ELO −325

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +177 ELO
49 matsia · 51 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää doraita päivän 1. matsissa: +177 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % parempi kuin 65 %
0,76 tasan keskiarvossa
83,8 parempi kuin 57 %
1,08 parempi kuin 54 %
50 % 102 duellista parempi kuin 34 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis17
59 % parempi kuin 63 %
0,75 tasan keskiarvossa
76,5 parempi kuin 23 %
1,10-
60 % 47 duellista parempi kuin 86 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke17
53 % parempi kuin 34 %
0,69 parempi kuin 16 %
73,5 parempi kuin 10 %
0,83-
49 % 41 duellista parempi kuin 26 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 215
53 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 69 %
84,1 parempi kuin 60 %
1,13-
49 % 47 duellista parempi kuin 30 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient4
75 % -
0,67 -
77,2 -
0,93-
42 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,67 -
80,1 -
0,98-
50 % 2 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa doraita

105 matsissa doraita saa K/R 0,75 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 58 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 37 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 21/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 21 matsissa alle 0,90. 37 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,51. Eniten ELOa menettää doraita päivän 1. matsissa (+177 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+206 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,28, ADR −5,9, Headshotit −2 Pp., ELO −325. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.