dooshiss

Valko-Venäjä
171 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten dooshiss pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,62 ADR 68,3 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 44 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (115 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,78 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %+3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 28 %+18 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
K/D 0,78−0,22 · Ø 1,00 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 5 171 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 115 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,02 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,02−0,24 · Ø 0,26 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Rating +0,06
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, ADR kohdassa 68,8
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,63. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,59). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −41 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Torstaisin −15 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää dooshiss mapilla Dust 2: −41 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
69 % parempi kuin 96 %
0,59 parempi kuin 5 %
65,9 parempi kuin 3 %
0,80 parempi kuin 3 %
38 % 304 duellista parempi kuin 5 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 245
47 % parempi kuin 40 %
0,67 parempi kuin 27 %
74,1 parempi kuin 23 %
0,89 parempi kuin 17 %
42 % 301 duellista parempi kuin 13 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis30
57 % parempi kuin 71 %
0,57 parempi kuin 2 %
64,3 parempi kuin 1 %
0,77 parempi kuin 1 %
42 % 193 duellista parempi kuin 14 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke12
75 % -
0,66 -
73,8 -
0,90-
56 % 64 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient11
45 % -
0,57 -
60,9 -
0,76-
42 % 71 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,68 -
80,2 -
0,87-
43 % 40 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,63 -
61,6 -
0,93-
45 % 29 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dooshiss

171 matsissa dooshiss pyörii K/R 0,62, ADR 68,3 ja rating 0,83. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,78. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 38/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 106 matsissa alle 0,90. 115 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,87. Eniten ELOa menettää dooshiss mapilla Dust 2 (−41 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+38 ELO, voittoprosentti 69 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, ADR kohdassa 68,8. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.