doi

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 351 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 540
3 372
Huippu 30 pv: 3 372
Sijoitus EU ▲ 5 065 sijaa
#1 860
Venäjä 526. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #6 925 · paras #1 793
Viimeksi päivitetty:

Miten doi pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 73,1 351 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 351 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (277 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 351 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 31x 4K, 0 acea 277 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,27 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +853
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −11,3

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 351 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −121 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −120 ELO
135 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −210 ELO, voittoprosentti 37 %
Keskiviikkoisin −30 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää doi mapilla Nuke: −121 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 351 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage135
51 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 10 %
72,6 parempi kuin 9 %
0,94 parempi kuin 12 %
50 % 464 duellista parempi kuin 34 %
38 % 105 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 291
57 % parempi kuin 58 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,6 parempi kuin 12 %
0,97 parempi kuin 17 %
49 % 302 duellista parempi kuin 30 %
40 % 70 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient70
59 % parempi kuin 62 %
0,68 parempi kuin 14 %
75,4 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 17 %
50 % 249 duellista parempi kuin 35 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke37
49 % parempi kuin 24 %
0,64 parempi kuin 4 %
70,7 parempi kuin 5 %
0,91 parempi kuin 5 %
46 % 112 duellista parempi kuin 14 %
38 % 32 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno13
38 % -
0,61 -
69,3 -
0,88-
57 % 53 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Anubis5
20 % -
0,64 -
72,9 -
0,89-
31 % 29 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa doi

351 matsissa doi pyörii K/R 0,66, ADR 73,1 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 70 matsissa. 103/351 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 176 matsissa alle 0,90. 277 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää doi mapilla Nuke (−121 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+62 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +853. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −11,3. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.