doedelflo

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 172 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten doedelflo pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 69,5 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−14 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 2 172 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,3 · Ø 4,3 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 69,9
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −265

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,59). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −146 ELO
24 matsia · 29 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −61 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −92 ELO, voittoprosentti 37 %
Keskiviikkoisin −29 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää doedelflo mapilla Inferno: −146 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient46
63 % parempi kuin 86 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,7 parempi kuin 18 %
0,90 parempi kuin 12 %
47 % 189 duellista parempi kuin 27 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 83 %
Mirage42
45 % parempi kuin 30 %
0,60 parempi kuin 6 %
65,8 parempi kuin 3 %
0,81 parempi kuin 3 %
39 % 154 duellista parempi kuin 5 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis39
44 % parempi kuin 26 %
0,61 parempi kuin 5 %
71,8 parempi kuin 12 %
0,84 parempi kuin 5 %
43 % 143 duellista parempi kuin 12 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno24
29 % parempi kuin 3 %
0,57 parempi kuin 1 %
64,1 parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 1 %
50 % 78 duellista parempi kuin 40 %
8 % 13 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke11
36 % -
0,58 -
68,1 -
0,80-
27 % 33 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Dust 28
13 % -
0,56 -
65,6 -
0,79-
32 % 22 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa doedelflo

172 matsissa doedelflo pyörii K/R 0,61, ADR 69,5 ja rating 0,83. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 46 matsissa. 28/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 101 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää doedelflo mapilla Inferno (−146 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+152 ELO, voittoprosentti 45 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +128 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −265. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 69,9. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.