dnYXXX

Réunion
FACEITissa 2016 alkaen 296 matsia kirjattu 178 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 51
2 600
Huippu 30 pv: 2 931
Sijoitus EU
#37 421
Réunion 19. sija maassa Réunion
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 42m

Miten dnYXXX pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,4 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 296 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 22 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 296 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 41x 4K, 1 ace 296 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö dnYXXX, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 296 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
syysloka

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −58 ELO
129 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −55 ELO
52 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää dnYXXX päivän 5. matsista alkaen: −58 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 285
64 % parempi kuin 87 %
0,72 parempi kuin 36 %
81,1 parempi kuin 47 %
0,99 parempi kuin 29 %
47 % 377 duellista parempi kuin 22 %
37 % 43 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient66
48 % parempi kuin 34 %
0,68 parempi kuin 17 %
76,3 parempi kuin 19 %
0,92 parempi kuin 12 %
45 % 260 duellista parempi kuin 14 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis52
42 % parempi kuin 15 %
0,74 parempi kuin 43 %
81,0 parempi kuin 43 %
0,99 parempi kuin 27 %
52 % 197 duellista parempi kuin 47 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage37
41 % parempi kuin 13 %
0,67 parempi kuin 15 %
72,8 parempi kuin 12 %
0,90 parempi kuin 9 %
39 % 133 duellista parempi kuin 3 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Cache19
47 % -
0,74 -
80,6 -
1,02-
59 % 95 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke19
47 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 28 %
76,9 parempi kuin 26 %
0,96 parempi kuin 19 %
44 % 108 duellista parempi kuin 12 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno17
41 % parempi kuin 12 %
0,66 parempi kuin 6 %
77,3 parempi kuin 17 %
0,90 parempi kuin 4 %
46 % 97 duellista parempi kuin 11 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dnYXXX

296 matsissa dnYXXX pyörii K/R 0,71, ADR 78,4 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 85 matsissa. 95/296 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 131 matsissa alle 0,90. 296 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää dnYXXX päivän 5. matsista alkaen (−58 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+144 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +55 ELO. Viimeiset 30 päivää: 178 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.