dkl1n

Japani
80 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten dkl1n pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 79,1 80 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 80 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 52 %+4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 83 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 0,7−0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 37 %−6 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 80 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 9,0 %−3,4 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 4,8 %+1,2 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 2,9−0,7 · Ø 3,6 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,03 · Ø 0,23 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −14,0, ELO −78

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 80 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −17 ELO
35 matsia · 51 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää dkl1n mapilla Mirage: −17 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 80 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % parempi kuin 58 %
0,66 parempi kuin 33 %
75,4 parempi kuin 41 %
0,89 parempi kuin 28 %
51 % 221 duellista parempi kuin 67 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 227
41 % parempi kuin 24 %
0,71 parempi kuin 63 %
82,9 parempi kuin 79 %
0,97 parempi kuin 57 %
53 % 167 duellista parempi kuin 75 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient6
67 % -
0,73 -
81,9 -
0,94-
33 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis5
20 % -
0,69 -
86,9 -
0,93-
41 % 39 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,68 -
75,8 -
0,91-
57 % 35 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,67 -
72,9 -
0,82-
53 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dkl1n

80 matsissa dkl1n pyörii K/R 0,69, ADR 79,1 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,8 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 51 % voittoprosentilla 35 matsissa. 23/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 42 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää dkl1n mapilla Mirage (−17 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+35 ELO, voittoprosentti 41 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −14,0, ELO −78. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.