django-_-
Miten django-_- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,83. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,20. Viimeiset 3 kuukautta: 1,16 (alussa 1,12). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 95,0. Viimeiset 3 kuukautta: 90,7 (alussa 89,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 671. Viimeiset 3 kuukautta: 2 671 (alussa 2 354).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää django-_- päivän 1. matsissa: −34 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Ancient
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 166 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa django-_-
166 matsissa django-_- saa K/R 0,83 ja ADR 90,4; ratingin sisältävissä 146 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,4. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 43 matsissa. 80/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 35 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää django-_- päivän 1. matsissa (−34 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+80 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +317. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 90,7, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +18.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.