djabeu

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 284 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 210
3 050
Huippu 30 pv: 3 260
Sijoitus EU ▲ 59 sijaa
#6 657
Puola 340. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #6 716 · paras #6 259
Viimeksi päivitetty:

Miten djabeu pelaa?

Rating 0,93 (265 matsista) K/R 0,65 ADR 71,5 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 265 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (200 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 200 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 72,0
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −236

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −271 ELO
49 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −153 ELO
78 matsia · 50 % voittoprosentti
Maanantaisin +35 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää djabeu päivän 3. matsissa: −271 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient96
56 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 7 %
72,3 parempi kuin 7 %
0,95 parempi kuin 14 %
47 % 312 duellista parempi kuin 19 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis78
50 % parempi kuin 32 %
0,63 parempi kuin 5 %
71,1 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 6 %
50 % 208 duellista parempi kuin 35 %
55 % 42 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno41
46 % parempi kuin 7 %
0,68 parempi kuin 13 %
71,6 parempi kuin 5 %
0,98 parempi kuin 14 %
45 % 121 duellista parempi kuin 7 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke32
53 % parempi kuin 34 %
0,66 parempi kuin 7 %
70,3 parempi kuin 4 %
0,94 parempi kuin 10 %
54 % 99 duellista parempi kuin 53 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache28
46 % parempi kuin 12 %
0,62 parempi kuin 2 %
68,9 parempi kuin 1 %
0,91 parempi kuin 3 %
43 % 80 duellista parempi kuin 5 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Mirage9
44 % -
0,73 -
77,3 -
1,01-
46 % 24 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa djabeu

284 matsissa djabeu saa K/R 0,65 ja ADR 71,5; ratingin sisältävissä 265 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 37 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,5. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 96 matsissa. 82/265 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 127 matsissa alle 0,90. 200 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää djabeu päivän 3. matsissa (−271 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+426 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +175 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −236. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 72,0. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −222.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.