dj00_

Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 226 matsia kirjattu 226 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 349
2 650
Huippu 30 pv: 3 089
Sijoitus EU
#31 067
Venäjä 9 008. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten dj00_ pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 77,8 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 226 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 11 226 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 37x 4K, 4 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö dj00_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 226 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
syysloka

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −196 ELO
83 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −61 ELO
20 matsia · 25 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −120 ELO, voittoprosentti 42 %
Keskiviikkoisin −31 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää dj00_ mapilla Mirage: −196 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % parempi kuin 23 %
0,69 parempi kuin 23 %
77,6 parempi kuin 32 %
0,93 parempi kuin 14 %
48 % 475 duellista parempi kuin 27 %
28 % 32 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 241
41 % parempi kuin 14 %
0,66 parempi kuin 13 %
79,8 parempi kuin 42 %
0,88 parempi kuin 5 %
45 % 239 duellista parempi kuin 17 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis37
49 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 30 %
80,2 parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 21 %
43 % 231 duellista parempi kuin 9 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient33
61 % parempi kuin 77 %
0,66 parempi kuin 11 %
76,6 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 11 %
47 % 194 duellista parempi kuin 21 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke13
54 % -
0,64 -
75,3 -
0,87-
39 % 74 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache11
73 % -
0,71 -
81,3 -
0,92-
46 % 79 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,59 -
63,1 -
0,79-
48 % 50 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dj00_

226 matsissa dj00_ pyörii K/R 0,68, ADR 77,8 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 57/226 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 121 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää dj00_ mapilla Mirage (−196 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+90 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeiset 30 päivää: 226 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −256.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.