disturb1a

Japani
FACEITissa 2023 alkaen 314 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 21
2 004
Huippu 30 pv: 2 352
Sijoitus EU
#243 384
Japani 6 788. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten disturb1a pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 314 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 314 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (279 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit2 314 matsissa
Veitsikillit 1 314 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 40x 4K, 6 acea 279 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +530
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −120 ELO
72 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −49 ELO
62 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −13 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää disturb1a mapilla Mirage: −120 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 314 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 296
50 % parempi kuin 44 %
0,77 parempi kuin 65 %
84,2 parempi kuin 66 %
1,07 parempi kuin 63 %
52 % 380 duellista parempi kuin 54 %
37 % 59 tilanteesta parempi kuin 49 %
Mirage72
49 % parempi kuin 40 %
0,69 parempi kuin 28 %
73,7 parempi kuin 18 %
0,96 parempi kuin 28 %
45 % 229 duellista parempi kuin 18 %
46 % 57 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno49
51 % parempi kuin 41 %
0,77 parempi kuin 71 %
83,8 parempi kuin 64 %
1,06 parempi kuin 61 %
53 % 184 duellista parempi kuin 58 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient43
49 % parempi kuin 42 %
0,67 parempi kuin 15 %
75,2 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 17 %
44 % 156 duellista parempi kuin 12 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke27
70 % parempi kuin 91 %
0,70 parempi kuin 23 %
79,3 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 24 %
46 % 84 duellista parempi kuin 19 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis15
47 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 22 %
72,6 parempi kuin 10 %
0,95 parempi kuin 22 %
54 % 41 duellista parempi kuin 65 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache9
44 % -
0,58 -
63,4 -
0,76-
44 % 32 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,88 -
82,0 -
1,28-
50 % 10 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa disturb1a

314 matsissa disturb1a pyörii K/R 0,72, ADR 78,9 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 27 matsissa. 113/314 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 141 matsissa alle 0,90. 279 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää disturb1a mapilla Mirage (−120 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+36 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +530. Heikentynyt: Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −103.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.