dink6767

USA
FACEITissa 2025 alkaen 249 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 326
1 998
Huippu 30 pv: 1 998
Sijoitus NA ▲ 341 sijaa
#8 084
30 pv · aiemmin #8 425 · paras #7 825
Viimeksi päivitetty:

Miten dink6767 pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 92,7 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 249 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (203 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 60 %+12 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,13+0,12 · Ø 1,01 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 249 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,5 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 66x 4K, 8 acea 203 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +624
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 92,0
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Winrate −20 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −12 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +37 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin +27 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää dink6767 mapilla Dust 2: −12 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % parempi kuin 56 %
0,85 parempi kuin 92 %
92,4 parempi kuin 94 %
1,15 parempi kuin 88 %
54 % 521 duellista parempi kuin 70 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 250
52 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 91 %
89,9 parempi kuin 92 %
1,13 parempi kuin 86 %
56 % 244 duellista parempi kuin 80 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient40
55 % parempi kuin 65 %
0,87 parempi kuin 97 %
96,6 parempi kuin 99 %
1,16 parempi kuin 93 %
58 % 249 duellista parempi kuin 88 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 17 %
Anubis32
44 % parempi kuin 29 %
0,79 parempi kuin 81 %
88,2 parempi kuin 89 %
1,08 parempi kuin 76 %
57 % 178 duellista parempi kuin 80 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke18
67 % parempi kuin 86 %
0,96 parempi kuin 97 %
101,9 parempi kuin 98 %
1,36 parempi kuin 97 %
63 % 107 duellista parempi kuin 94 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache17
47 % -
0,72 -
82,4 -
1,03-
48 % 86 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno17
65 % parempi kuin 85 %
0,98 parempi kuin 99 %
104,3 parempi kuin 99 %
1,38 parempi kuin 99 %
67 % 112 duellista parempi kuin 99 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dink6767

249 matsissa dink6767 pyörii K/R 0,85, ADR 92,7 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 92,7. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 129/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 67 matsissa alle 0,90. 203 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 66x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää dink6767 mapilla Dust 2 (−12 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+79 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +624. Heikentynyt: K/R −0,05, Winrate −20 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 92,0. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.