dilluminati

Etelä-Georgia ja Eteläiset Sandwichinsaaret
188 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten dilluminati pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 82,8 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (110 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 31 %+21 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 23 188 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 35x 4K, 7 acea 110 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,3 · Ø 4,3 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,9
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., ELO −52

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +31 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +50 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin +50 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää dilluminati päivän 2. matsissa: +31 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Vertigo
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke27
56 % parempi kuin 55 %
0,85 parempi kuin 81 %
85,4 parempi kuin 63 %
1,19 parempi kuin 81 %
52 % 130 duellista parempi kuin 47 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 53 %
Vertigo27
74 % -
0,95 -
97,7 -
1,40-
54 % 163 duellista -
63 % 16 tilanteesta -
Mirage23
52 % parempi kuin 54 %
0,81 parempi kuin 86 %
83,2 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 83 %
50 % 110 duellista tasan keskiarvossa
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient22
41 % parempi kuin 18 %
0,62 parempi kuin 6 %
65,4 parempi kuin 1 %
0,87 parempi kuin 7 %
37 % 114 duellista parempi kuin 2 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache19
42 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
45 % 109 duellista -
56 % 16 tilanteesta -
Inferno18
33 % parempi kuin 6 %
0,68 parempi kuin 24 %
73,1 parempi kuin 14 %
1,01 parempi kuin 42 %
43 % 88 duellista parempi kuin 13 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 217
59 % parempi kuin 78 %
0,68 parempi kuin 28 %
76,3 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 48 %
44 % 91 duellista parempi kuin 17 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 28 %
Train13
69 % -
0,99 -
97,7 -
1,39-
58 % 72 duellista -
43 % 14 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,68 -
74,5 -
0,98-
42 % 55 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cobblestone9
78 % -
0,85 -
89,4 -
1,25-
60 % 35 duellista -
100 % 5 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
1,10 -
118,4 -
1,58-
71 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dilluminati

188 matsissa dilluminati pyörii K/R 0,79, ADR 82,8 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,6 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 74 % voittoprosentilla 27 matsissa. 98/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 63 matsissa alle 0,90. 110 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää dilluminati päivän 2. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Vertigo (+133 ELO, voittoprosentti 74 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,9. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., ELO −52. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 55 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.