dik

Kazakstan
315 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 190
2 001
Huippu 30 pv: 2 001
Sijoitus EU
#245 796
Kazakstan 10 005. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten dik pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,2 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 315 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 58 %+10 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 49 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 315 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,3 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 69 %
4K:t ja acet 79x 4K, 10 acea 315 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,15 · Ø 0,27 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö dik, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 315 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −133 ELO
58 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −112 ELO
45 matsia · 44 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −47 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää dik mapilla Anubis: −133 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient98
52 % parempi kuin 53 %
0,77 parempi kuin 74 %
84,5 parempi kuin 76 %
1,03 parempi kuin 62 %
53 % 600 duellista parempi kuin 65 %
33 % 48 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis58
57 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 77 %
83,3 parempi kuin 68 %
1,06 parempi kuin 71 %
50 % 358 duellista parempi kuin 43 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage57
42 % parempi kuin 21 %
0,77 parempi kuin 71 %
82,1 parempi kuin 63 %
1,03 parempi kuin 57 %
50 % 330 duellista parempi kuin 46 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno37
38 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 58 %
82,8 parempi kuin 61 %
1,01 parempi kuin 43 %
52 % 257 duellista tasan keskiarvossa
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache26
50 % -
0,70 -
74,6 -
1,00-
46 % 142 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Nuke24
63 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 29 %
75,1 parempi kuin 21 %
1,00 parempi kuin 32 %
50 % 151 duellista parempi kuin 36 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 64 %
Vertigo10
70 % -
0,77 -
83,7 -
1,07-
43 % 89 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Dust 25
40 % -
0,84 -
92,9 -
1,19-
48 % 29 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dik

315 matsissa dik pyörii K/R 0,76, ADR 82,2 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 118/315 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 127 matsissa alle 0,90. 315 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 79x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää dik mapilla Anubis (−133 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+121 ELO, voittoprosentti 38 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +68 ELO. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −101.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.