difff

Mongolia
FACEITissa 2025 alkaen 194 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 93
2 631
Huippu 30 pv: 2 667
Sijoitus SEA ▼ 113 sijaa
#673
Mongolia 161. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #560 · paras #472
Viimeksi päivitetty:

Miten difff pelaa?

Rating 1,07 (184 matsista) K/R 0,80 ADR 86,1 194 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 184 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 68 %+17 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 4 194 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 31x 4K, 2 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,12, Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,9, Headshotit kohdassa 68 %
▼ Huonontunut
ELO −198

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 194 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −87 ELO
51 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −78 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Torstaisin −118 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää difff mapilla Dust 2: −87 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  4. 100. tallennettu matsi · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 194 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
59 % parempi kuin 76 %
0,79 parempi kuin 70 %
86,2 parempi kuin 73 %
1,06 parempi kuin 55 %
54 % 284 duellista parempi kuin 63 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 251
47 % parempi kuin 30 %
0,82 parempi kuin 80 %
88,0 parempi kuin 79 %
1,08 parempi kuin 59 %
50 % 229 duellista parempi kuin 39 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient42
57 % parempi kuin 64 %
0,82 parempi kuin 79 %
87,5 parempi kuin 74 %
1,10 parempi kuin 66 %
52 % 199 duellista parempi kuin 47 %
14 % 21 tilanteesta parempi kuin 5 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
76,1 -
0,94-
51 % 59 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno11
55 % -
0,89 -
96,8 -
1,25-
44 % 54 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis8
13 % -
0,51 -
57,3 -
0,67-
27 % 33 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,87 -
97,4 -
1,18-
45 % 31 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa difff

194 matsissa difff saa K/R 0,80 ja ADR 86,1; ratingin sisältävissä 184 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 63 matsissa. 79/184 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 67 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää difff mapilla Dust 2 (−87 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+91 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,12, Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −198. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,9, Headshotit kohdassa 68 %. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +76.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.