diabolus666_

Venäjä
105 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten diabolus666_ pelaa?

Rating 1,02 (55 matsista) K/R 0,72 ADR 78,9 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 55 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 47 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 31 %+20 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,3 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 34 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,8, Headshotit +4 Pp., ELO +329
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −194 ELO
33 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −27 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −69 ELO, voittoprosentti 32 %
Keskiviikkoisin −28 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää diabolus666_ päivän 1. matsissa: −194 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 85 %
87,8 parempi kuin 85 %
1,12 parempi kuin 83 %
51 % 127 duellista parempi kuin 53 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage28
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 24 %
74,2 parempi kuin 23 %
1,05-
49 % 82 duellista parempi kuin 43 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient16
25 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 13 %
74,8 parempi kuin 19 %
0,78-
38 % 34 duellista parempi kuin 2 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis12
42 % -
0,69 -
76,1 -
1,03-
53 % 38 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Overpass6
33 % -
0,75 -
80,7 -
0,87-
36 % 11 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,69 -
73,6 -
1,00-
50 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,62 -
67,9 -
0,87-
33 % 6 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa diabolus666_

105 matsissa diabolus666_ saa K/R 0,72 ja ADR 78,9; ratingin sisältävissä 55 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,3 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 34 matsissa. 20/55 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 24 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää diabolus666_ päivän 1. matsissa (−194 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+72 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, +72 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,8, Headshotit +4 Pp., ELO +329. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.