diVAJN

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 262 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 469
2 034
Huippu 30 pv: 2 522
Sijoitus EU
#220 181
Puola 10 067. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten diVAJN pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 74,6 262 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 262 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 162 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,5 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 44 %, ELO kohdassa 2 034
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,0, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,69). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −197 ELO
37 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −118 ELO
49 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −48 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää diVAJN mapilla Nuke: −197 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 262 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % parempi kuin 48 %
0,62 parempi kuin 7 %
72,3 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 15 %
41 % 157 duellista parempi kuin 6 %
40 % 42 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 253
53 % parempi kuin 56 %
0,65 parempi kuin 11 %
73,7 parempi kuin 16 %
0,94 parempi kuin 19 %
47 % 139 duellista parempi kuin 26 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient44
52 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 10 %
79,7 parempi kuin 40 %
0,92 parempi kuin 14 %
49 % 136 duellista parempi kuin 38 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke37
41 % parempi kuin 12 %
0,62 parempi kuin 3 %
73,4 parempi kuin 11 %
0,85 parempi kuin 3 %
45 % 109 duellista parempi kuin 16 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache21
67 % -
0,58 -
69,2 -
0,87-
54 % 56 duellista -
41 % 17 tilanteesta -
Inferno21
67 % parempi kuin 92 %
0,71 parempi kuin 42 %
81,7 parempi kuin 54 %
1,06 parempi kuin 61 %
51 % 69 duellista parempi kuin 45 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis18
67 % parempi kuin 90 %
0,69 parempi kuin 26 %
77,1 parempi kuin 29 %
1,02 parempi kuin 46 %
44 % 45 duellista parempi kuin 13 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 5 %
Vertigo6
50 % -
0,58 -
68,6 -
0,91-
61 % 23 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,49 -
60,5 -
0,66-
63 % 8 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa diVAJN

262 matsissa diVAJN pyörii K/R 0,64, ADR 74,6 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,7. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 69/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 132 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää diVAJN mapilla Nuke (−197 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+13 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −91 ELO. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,0, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 44 %, ELO kohdassa 2 034. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −266.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.