dgya

Ranska
FACEITissa 2023 alkaen 244 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 266
3 281
Huippu 30 pv: 3 285
Sijoitus EU ▲ 2 679 sijaa
#2 675
Ranska 61. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #5 354 · paras #2 473
Viimeksi päivitetty:

Miten dgya pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,2 244 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 244 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 244 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 85,4, ELO kohdassa 3 285
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,77. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 244 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −56 ELO
59 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +121 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Torstaisin +1 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää dgya mapilla Dust 2: −56 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 244 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % parempi kuin 42 %
0,79 parempi kuin 63 %
87,5 parempi kuin 74 %
1,10 parempi kuin 61 %
55 % 462 duellista parempi kuin 64 %
41 % 46 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 259
49 % parempi kuin 27 %
0,74 parempi kuin 41 %
81,3 parempi kuin 46 %
1,02 parempi kuin 31 %
47 % 266 duellista parempi kuin 21 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis44
50 % parempi kuin 32 %
0,78 parempi kuin 63 %
86,1 parempi kuin 72 %
1,08 parempi kuin 56 %
53 % 222 duellista tasan keskiarvossa
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient34
53 % parempi kuin 41 %
0,78 parempi kuin 61 %
85,1 parempi kuin 64 %
1,06 tasan keskiarvossa
59 % 164 duellista parempi kuin 84 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno11
36 % -
0,76 -
84,5 -
1,05-
50 % 64 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dgya

244 matsissa dgya pyörii K/R 0,77, ADR 85,2 ja rating 1,07. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 53 % voittoprosentilla 34 matsissa. 106/244 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 76 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää dgya mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+92 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 85,4, ELO kohdassa 3 285. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.