devex

Tanska
128 matsia kirjattu
ELO
2 608
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 608
Sijoitus SEA ▲ 32 sijaa
#726
Tanska 27. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #758 · paras #698
Viimeksi päivitetty:

Miten devex pelaa?

Rating 0,91 (78 matsista) K/R 0,63 ADR 70,2 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 128 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,3 %−2,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,17, Headshotit +2 Pp., ELO +61
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 71,1, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −60 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +30 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää devex mapilla Mirage: −60 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,57 · Cache
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient34
59 % parempi kuin 70 %
0,63 parempi kuin 5 %
69,3 parempi kuin 4 %
0,88 parempi kuin 6 %
47 % 95 duellista parempi kuin 26 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Mirage30
50 % parempi kuin 38 %
0,66 parempi kuin 11 %
71,0 parempi kuin 6 %
0,94 parempi kuin 15 %
41 % 37 duellista parempi kuin 5 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis22
50 % parempi kuin 38 %
0,64 parempi kuin 6 %
73,0 parempi kuin 10 %
0,89-
40 % 50 duellista parempi kuin 3 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 219
47 % parempi kuin 30 %
0,58 parempi kuin 1 %
64,3 parempi kuin 1 %
0,91-
43 % 35 duellista parempi kuin 11 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 97 %
Inferno18
44 % parempi kuin 14 %
0,62 parempi kuin 4 %
70,4 parempi kuin 4 %
0,85-
55 % 31 duellista parempi kuin 54 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache5
60 % -
0,80 -
83,4 -
1,08-
20 % 10 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa devex

128 matsissa devex saa K/R 0,63 ja ADR 70,2; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 19/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 36 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää devex mapilla Mirage (−60 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+60 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,17, Headshotit +2 Pp., ELO +61. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 71,1, Winrate kohdassa 52 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.