descriesof

Liettua
FACEITissa 2025 alkaen 166 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten descriesof pelaa?

Rating 1,21 (145 matsista) K/R 0,87 ADR 86,1 166 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 62 %+13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 4,3
Veitsikillit 7 166 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 31x 4K, 4 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,9 · Ø 4,3 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,5
▼ Huonontunut
K/R −0,05

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,91). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −29 ELO
28 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −5 ELO
26 matsia · 58 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää descriesof mapilla Ancient: −29 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 166 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis32
53 % tasan keskiarvossa
0,87 parempi kuin 93 %
87,5 parempi kuin 81 %
1,18 parempi kuin 89 %
51 % 139 duellista tasan keskiarvossa
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 229
31 % parempi kuin 4 %
0,87 parempi kuin 95 %
86,8 parempi kuin 83 %
1,19 parempi kuin 92 %
55 % 139 duellista parempi kuin 76 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno29
48 % parempi kuin 33 %
0,84 parempi kuin 89 %
83,1 parempi kuin 61 %
1,15 parempi kuin 81 %
51 % 124 duellista parempi kuin 45 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient28
61 % parempi kuin 83 %
0,89 parempi kuin 96 %
86,5 parempi kuin 81 %
1,26 parempi kuin 97 %
54 % 96 duellista parempi kuin 67 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage26
58 % parempi kuin 75 %
0,87 parempi kuin 95 %
85,2 parempi kuin 77 %
1,28 parempi kuin 98 %
51 % 103 duellista parempi kuin 55 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke10
60 % -
0,91 -
88,1 -
1,27-
48 % 40 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,89 -
89,4 -
1,15-
72 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,85 -
82,3 -
1,09-
59 % 22 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa descriesof

166 matsissa descriesof saa K/R 0,87 ja ADR 86,1; ratingin sisältävissä 145 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 28 matsissa. 89/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 37 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää descriesof mapilla Ancient (−29 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+30 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,5. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.