depthz-

Länsi-Sahara
FACEITissa 2016 alkaen 253 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 56
2 947
Huippu 30 pv: 2 959
Sijoitus EU ▼ 541 sijaa
#10 144
Länsi-Sahara 5. sija maassa Länsi-Sahara
30 pv · aiemmin #9 603 · paras #8 999
Viimeksi päivitetty:

Miten depthz- pelaa?

Rating 1,32 K/R 0,94 ADR 94,6 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 253 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 91 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,36 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,9 %+3,2 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,6 %+2,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 55x 4K, 4 acea 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,2 · Ø 4,0 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +294
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,93, ADR kohdassa 94,5, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,95). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −36 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Cache −7 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +12 ELO, voittoprosentti 50 %
Torstaisin +17 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää depthz- mapilla Nuke: −36 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,07 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage100
67 % parempi kuin 93 %
0,97 parempi kuin 98 %
98,2 parempi kuin 97 %
1,37 parempi kuin 98 %
59 % 514 duellista parempi kuin 86 %
40 % 45 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 279
47 % parempi kuin 26 %
0,94 parempi kuin 97 %
92,5 parempi kuin 90 %
1,32 parempi kuin 97 %
58 % 362 duellista parempi kuin 80 %
29 % 38 tilanteesta parempi kuin 23 %
Nuke27
41 % parempi kuin 12 %
0,95 parempi kuin 97 %
97,1 parempi kuin 94 %
1,34 parempi kuin 96 %
64 % 122 duellista parempi kuin 95 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache22
45 % parempi kuin 16 %
0,91 parempi kuin 89 %
90,8 parempi kuin 74 %
1,28 parempi kuin 87 %
68 % 79 duellista parempi kuin 96 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis13
54 % -
0,83 -
88,6 -
1,17-
51 % 71 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Ancient4
75 % -
0,91 -
92,3 -
1,24-
58 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,80 -
83,0 -
1,04-
67 % 33 duellista -
-
Vertigo4
25 % -
0,78 -
85,1 -
1,07-
60 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa depthz-

253 matsissa depthz- pyörii K/R 0,94, ADR 94,6 ja rating 1,32. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,32. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 20,6 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 100 matsissa. 175/253 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 39 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää depthz- mapilla Nuke (−36 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+130 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +96 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +294. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,93, ADR kohdassa 94,5, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.