depresion

Suomi
FACEITissa 2024 alkaen 233 matsia kirjattu 94 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten depresion pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,73 ADR 81,7 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 233 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 51 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 233 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 46x 4K, 2 acea 233 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+7 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö depresion, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 233 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,69
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82.

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −313 ELO
44 matsia · 27 % voittoprosentti
Mapilla Cache −138 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −101 ELO, voittoprosentti 39 %
Perjantaisin −54 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää depresion mapilla Ancient: −313 ELO, 27 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
48 % parempi kuin 41 %
0,75 parempi kuin 62 %
82,2 parempi kuin 63 %
1,00 parempi kuin 46 %
52 % 419 duellista parempi kuin 60 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage59
42 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 36 %
79,2 parempi kuin 48 %
0,91 parempi kuin 17 %
50 % 391 duellista parempi kuin 47 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient44
27 % parempi kuin 1 %
0,74 tasan keskiarvossa
84,4 parempi kuin 69 %
0,95 parempi kuin 29 %
51 % 328 duellista tasan keskiarvossa
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache20
45 % -
0,74 -
80,2 -
1,00-
56 % 105 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Anubis13
46 % -
0,79 -
86,4 -
1,01-
55 % 94 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke11
64 % -
0,63 -
71,3 -
0,83-
41 % 82 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,80 -
88,1 -
1,08-
50 % 44 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa depresion

233 matsissa depresion pyörii K/R 0,73, ADR 81,7 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 77/233 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 106 matsissa alle 0,90. 233 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää depresion mapilla Ancient (−313 ELO, voittoprosentti 27 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+263 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +78 ELO. Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.