deoo

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 478 matsia kirjattu 173 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 107
3 605
Huippu 30 pv: 3 819
Sijoitus EU ▼ 338 sijaa
#734
Saksa 18. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #396 · paras #254
Viimeksi päivitetty:

Miten deoo pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 74,2 478 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 478 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (396 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 52 %−3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 60 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 3 %−11 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 22 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 4 478 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 12,7 %−1,9 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,6 %−1,0 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,2−0,4 · Ø 2,6 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 45x 4K, 11 acea 396 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,10 · Ø 0,35 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 80 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 74,6
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −58

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 478 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −179 ELO
77 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −79 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −168 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää deoo mapilla Anubis: −179 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,00 · Anubis
  3. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 478 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage145
55 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 6 %
72,7 parempi kuin 3 %
1,01 parempi kuin 12 %
53 % 382 duellista parempi kuin 36 %
38 % 100 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient119
61 % parempi kuin 57 %
0,72 parempi kuin 17 %
77,1 parempi kuin 12 %
1,05 parempi kuin 28 %
52 % 386 duellista parempi kuin 34 %
32 % 71 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 293
56 % parempi kuin 43 %
0,68 parempi kuin 6 %
72,3 parempi kuin 3 %
1,00 parempi kuin 10 %
49 % 307 duellista parempi kuin 19 %
45 % 56 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis77
48 % parempi kuin 20 %
0,69 parempi kuin 9 %
75,1 parempi kuin 8 %
1,01 parempi kuin 16 %
51 % 228 duellista parempi kuin 33 %
48 % 52 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke38
55 % parempi kuin 51 %
0,71 parempi kuin 26 %
73,4 parempi kuin 11 %
1,04 parempi kuin 43 %
52 % 124 duellista parempi kuin 47 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 48 %
Inferno4
100 % -
0,87 -
82,5 -
1,41-
100 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa deoo

478 matsissa deoo pyörii K/R 0,70, ADR 74,2 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,2. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 119 matsissa. 184/478 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 173 matsissa alle 0,90. 396 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää deoo mapilla Anubis (−179 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+376 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +376 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −58. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,6. Viimeiset 30 päivää: 173 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +167.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.