denisthegod

Tšekki
FACEITissa 2014 alkaen 210 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO
2 273
Huippu viimeisen 210 matsin ajalta: 2 273
Sijoitus EU
#108 909
Tšekki 879. sija maassa Tšekki
Viimeksi päivitetty:

Miten denisthegod pelaa?

Rating 1,06 (209 matsista) K/R 0,76 ADR 82,9 210 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 209 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (202 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 4 210 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 40x 4K, 1 ace 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 48 %+13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,13 · Ø 0,29 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö denisthegod, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 202 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 210 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −75 ELO
44 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Cache −30 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää denisthegod mapilla Mirage: −75 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 210 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 259
56 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 62 %
85,2 parempi kuin 68 %
1,07 parempi kuin 60 %
54 % 280 duellista parempi kuin 65 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage44
48 % parempi kuin 34 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 51 %
1,03 parempi kuin 47 %
45 % 172 duellista parempi kuin 17 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis33
52 % parempi kuin 47 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,8 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 52 %
53 % 154 duellista parempi kuin 57 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache32
50 % -
0,75 -
82,0 -
1,06-
58 % 163 duellista -
46 % 41 tilanteesta -
Ancient22
55 % parempi kuin 60 %
0,79 parempi kuin 70 %
82,1 parempi kuin 51 %
1,10 parempi kuin 70 %
48 % 73 duellista parempi kuin 29 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno17
47 % parempi kuin 29 %
0,78 parempi kuin 62 %
86,6 parempi kuin 70 %
1,03 parempi kuin 39 %
54 % 78 duellista tasan keskiarvossa
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa denisthegod

210 matsissa denisthegod saa K/R 0,76 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 209 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 59 matsissa. 86/209 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 69 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää denisthegod mapilla Mirage (−75 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+6 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.