demonydze

Liettua
FACEITissa 2020 alkaen 218 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 161
2 496
Huippu 30 pv: 2 658
Sijoitus EU
#53 878
Liettua 461. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten demonydze pelaa?

Rating 1,04 (198 matsista) K/R 0,73 ADR 79,7 218 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 198 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 218 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 122 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,23 · Ø 0,29 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,9
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −111

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −78 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −49 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Lauantaisin −47 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää demonydze mapilla Dust 2: −78 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,90 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
67 % parempi kuin 92 %
0,78 parempi kuin 66 %
83,4 parempi kuin 61 %
1,13 parempi kuin 76 %
57 % 256 duellista parempi kuin 80 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 245
47 % parempi kuin 33 %
0,65 parempi kuin 10 %
72,4 parempi kuin 11 %
0,91 parempi kuin 10 %
44 % 163 duellista parempi kuin 15 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient43
44 % parempi kuin 23 %
0,74 parempi kuin 47 %
82,2 parempi kuin 51 %
1,05 parempi kuin 57 %
56 % 115 duellista parempi kuin 72 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis21
33 % parempi kuin 5 %
0,68 parempi kuin 20 %
77,1 parempi kuin 26 %
0,98 parempi kuin 30 %
47 % 59 duellista parempi kuin 27 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke16
56 % parempi kuin 55 %
0,74 parempi kuin 41 %
77,5 parempi kuin 24 %
1,10-
44 % 27 duellista parempi kuin 12 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno13
38 % -
0,78 -
87,7 -
1,04-
57 % 37 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,67 -
74,7 -
0,96-
54 % 35 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa demonydze

218 matsissa demonydze saa K/R 0,73 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 198 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 67 matsissa. 81/198 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 79 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää demonydze mapilla Dust 2 (−78 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+38 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +38 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,9. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −111. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.